"레이트레이싱 지원", "RTX ON" 같은 말을 게임 광고에서 자주 보셨을 겁니다. 뭔가 그래픽이 좋아지는 것 같은데, 정확히 뭘까요?
레이트레이싱이란?
레이트레이싱(Ray Tracing)은 빛을 시뮬레이션하는 기술입니다. 현실에서 우리가 물체를 보는 건 빛이 물체에 반사되어 눈에 들어오기 때문입니다. 레이트레이싱은 이 과정을 컴퓨터로 계산합니다.
- •반사, 그림자를 "속임수"로 표현
- •미리 정해진 방식으로 계산
- •빠르지만 완벽하지 않음
- •실제 빛의 경로를 계산
- •물리적으로 정확한 반사, 굴절, 그림자
- •느리지만 훨씬 사실적
레이트레이싱의 효과
- •반사: 거울, 물, 유리, 금속에 정확한 반사
- •그림자: 부드럽고 자연스러운 그림자
- •전역 조명: 간접 조명 표현
- •주변광 차폐: 구석이 어두워지는 효과
단점: 성능
레이트레이싱을 켜면 프레임이 30~50% 떨어질 수 있습니다. 그래서 DLSS나 FSR과 함께 사용하는 경우가 많습니다.
지원 그래픽카드
- •RTX 20 시리즈: 가능하지만 성능 부족
- •RTX 30 시리즈: 무난하게 사용 가능
- •RTX 40 시리즈: 쾌적하게 사용 가능
- •AMD RX 7000: 개선되었지만 NVIDIA보다 약함
켜야 할까?
- •RTX 3070 이상
- •DLSS/FSR과 함께 사용
- •싱글 게임 위주
- •RTX 3060 이하
- •경쟁 게임
- •높은 프레임 필요
레이트레이싱은 "있으면 좋은 것"이지 "필수"가 아닙니다. 프레임이 부족하면 끄세요.
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